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好的,来吧。 我试着让它和电影素材一起工作,没有运气。 如果我跟踪一个电影素材中的舞台,这个舞台是空的,我猜这就是滚动窗格不能正常工作的原因。它是一个容器,因此需要适当地设置阶段。 我已经在Papervision平面上获得了一个200x200的滚动窗格,并与一些解决方案进行了交互。以下是我的代码:
解释如下: 我试过使用basicView,但是我不能得到相同的结果,所以我使用了传统的方法来创建场景、相机、渲染和视区。 由于滚动窗格需要阶段,我已经将其添加到阶段,然后设置其大小。 我使用滚动窗格创建了一个电影材料,并将其交互性设置为true。 我把这个部件放在舞台下“隐藏”了。将visible设置为false使我回到100x100问题。 我对谷歌有点了解,因为我记得以前使用Papervision的用户界面组件。没错,他们 习惯于 工作。 Here 是我记得的那个职位。 Blitz Agency 以前也有类似的帖子。你可以找到互动电影材料。就像你用谷歌搜索它一样,但它不适用于当前的Papervision版本,因为不再有DrawFace3D方法,事情发生了一些变化。在我做了修复之后,我发现了一个更新的(2008年) blog post on John Grden's website 关于这个问题。这种方法有相似之处,但我还没有经历所有的麻烦。 希望这有帮助! |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |