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您可以附加情节提要。已完成事件处理程序或附加VisualStateGroup.CurrentStateChangedVisualStateGroup的事件处理程序:
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处理此问题的正确方法是在VisualStateGroup上侦听CurrentStateChanged事件,但根据我的经验,它最好是不可靠的,最坏是坏的。
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实际上,可以在代码中附加已完成的处理程序:
此线程的示例: http://forums.silverlight.net/forums/p/38027/276746.aspx 为我工作的生活项目使用附加行为太!虽然有点恼人,但是我必须为根用户控件使用单独的依赖属性(在VisualStateManager.GoToState)以及LayoutRoot以获取实际的VisualStateGroup集合。 |
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