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看着 http://imgur.com/XPRYF 这看起来不像是你的泄密。这是在设备上还是在模拟器上? 使用加速度计时,GSEvents曾出现泄漏,但应在3.0中修复。 如果启用了其中任何一个,也可以尝试禁用nsautoreleasefreedobjectcheckenabled、nszombieenabled和nsdebugened,因为这会多次触发探查器。 还有一件事我很好奇,那就是为什么你的手机设置不同,这取决于它们是否从续集中分离出来,但这是一个单独的问题。 |
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我会避免
编辑
我应该补充一下,以防混淆,而不是使用
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你证实了吗
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我想知道当uiimage加载图像时是否发生泄漏?
你能试试吗
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我在自己的项目中复制了您的代码,它在模拟器中泄漏,但在我拥有的任何设备(iPhone3GS、iPod touch 2G)上都不会泄漏。 假设你在模拟器中也看到了问题,我假设这只是苹果建议你在真实设备上测试的另一个确认。 |
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以前从未在这里发布过,也不确定我是否正确地跟踪了主题。我的建议是检查您使用的编译器优化级别。对于某些项目(如果这种方法有帮助的话,我可以稍后详述),像这样的棘手问题可以通过使用-o或-o1来解决。任何更高的值,似乎实例变量的初始化值不能总是可信的。 |
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