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尝试将线程优先级设置为最大值。这会对android中渲染线程的性能产生很大影响:
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从我在android源代码中看到的情况来看,这似乎是更改线程优先级的首选方法,不幸的是,与使用thread类相比,我找不到太多关于此的文档:
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如果在运行游戏时切换到手机/或其他应用程序,请停止游戏线程。检查一些基本的东西,比如浪费的“新”东西,不必要的东西。作为最后一个修复,您可能希望使用总帐上下文执行某些绘图。 希望这有帮助:) |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |