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最后,我按照麦克的建议做了。见 this 一个解决方案。 |
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可以在Unity配置中硬编码参数,但不能在运行时动态地注入它们。我相信这是Unity2.0版本,你看过测试版吗? |
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Filip · .使用自定义属性的NET Unity拦截 9 年前 |
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Wayne Allen · 团结一致解析具有依赖项注入的类 9 年前 |
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Simsons · 无法创建Unity接口的实例 9 年前 |
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Denis · 在Unity中不指定泛型类型就可以注册泛型接口吗? 9 年前 |
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AITea · 使用昆丹增强SDK时出错 9 年前 |