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您可以用[Authorize]修饰控制器,然后用[AllowAnonymous]修饰要豁免的方法 |
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我不认为您可以使用标准的Authorize属性来实现这一点,但是您可以从AuthorizeAttribute派生您自己的属性,该属性接受要允许的操作列表,并且只允许访问这些操作。您可以查看authorized属性的源代码 www.codeplex.com 关于如何做到这一点的想法。如果您这样做了,它可能看起来像:
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用于测试的完整类代码:
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希望它对某人有用 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |