|
|
1
10
由于一个笔画向两边的展开量相等,所以一条像素宽的线 不能 放置在整数坐标上,但偏移量为0.5像素。 像这样计算行程线的正确坐标:
顺便说一句:不要将值强制转换为int,然后返回float以去掉小数部分。在C中有一个函数
|
|
|
2
0
在视图框架中,可能有非整数的浮点值。虽然帧足够精确,可以做一个像素的分数(浮点),但如果不投射到int,就会变得模糊。
|
|
|
mikko · SwiftUI如何在不同堆栈中实现同一视图的平滑动画 1 年前 |
|
|
routern · 如何组合contextMenu和圆角矩形? 1 年前 |
|
|
DevHome98 · 3D触摸不适用于设备swift 2 年前 |
|
|
dunoiww · 从全屏返回时如何触发onAppear 2 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 2 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 3 年前 |
|
|
Community wiki · 有效的IPhone编程技术[关闭] 3 年前 |