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视频部分其实很简单。您所需要的只是一个每秒运行20次的计时器,它可以将窗体的画布作为帧保存到图像文件中。然后用这些图片创建一个动画。
要添加光标,您必须使用鼠标x、y和鼠标单击时的事件保留一些变量。然后把它添加到图片中。
为此,您必须使用DirectX/OpenGl/XNA。我认为想法是一样的。 对于音频,DirectX也是如此。 我的完整资料来源: http://deathsquad.pl/archiwum/Inne/so/answer-1934452.rar 一些DirectX音频示例: http://www.codeproject.com/KB/directx/audiosav.aspx |
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退房 Gallio :这是一个很棒的测试框架,它内置了屏幕录制API。 这篇文章展示了几个例子: http://blog.bits-in-motion.com/2009/09/announcing-gallio-and-mbunit-v31.html |