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刚刚测试了你发布的代码,运行良好。我最初认为这条线被画得太细了,所以建议在开始和结束点调整线的大小,使其更大,但是测试之后,我确实看到了在编辑器和游戏中画的线。
如果
对你的评论的回应
使用linerenderer在运行时在三维空间中根据在代码中选择的位置绘制一条线。
当谈论一个
linerenderer根据您设置的位置绘制,而不是根据画布绘制,除非您以这种方式编程。
因此,如果您的相机没有定位在可以看到它前面的行的位置,那么它将不会显示在
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