|
|
1
1
用户画的是什么,只是直线、矩形、圆等等?也许存储需要绘制的颜色和路径,将所有这些放到一个NSArray中,并将其序列化。这可能比尝试将多个UIImages放入一个文件更容易,占用的设备空间更少,加载速度更快。然后再重新绘制图纸。 |
|
|
mikko · SwiftUI如何在不同堆栈中实现同一视图的平滑动画 1 年前 |
|
|
routern · 如何组合contextMenu和圆角矩形? 1 年前 |
|
|
DevHome98 · 3D触摸不适用于设备swift 2 年前 |
|
|
dunoiww · 从全屏返回时如何触发onAppear 2 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 2 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 3 年前 |
|
|
Community wiki · 有效的IPhone编程技术[关闭] 3 年前 |