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最简单的方法是通过被测网络从设备发送数据,然后在同一设备上再次接收数据。
在现实世界中,您通常希望从点“A”到点“B”进行测试(即,不只是跳回到点“A”)。对于以固定间隔发送数据包的语音或视频编解码器(编码器),这很简单,因为您知道第二个数据包应在第一个数据包之后的给定时间到达,如果没有到达,则会延迟(或提前到达)。由此可以计算出点“B”处的抖动。任何未到达的数据包(在您允许数据包到达的时间段内)都将被视为丢失的数据包。请注意,样本的编码方式可能会导致抖动计算问题,不过,如果您正在创建一个自己控制编码的测试应用程序,则可以避免这些问题-有关此问题的详细信息,请参阅下面的链接: http://www.cs.columbia.edu/~hgs/rtp/faq.html#jitter
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