调试崩溃的Flash应用程序的最佳方法是什么?(没有例外,我的应用程序刚刚崩溃)
我实际上面临着一个大问题:我的应用程序(完整的flash网站)在flashplayer 9上运行良好,但在flashplayer 10上崩溃了…
这是一个坏方法,谁崩溃了我的应用程序与FP10。
删除对该方法的调用后,所有内容都可以与fp10一起正常工作。
public static function drawWedgeCrown(g : Graphics,a : Number,r : Number,r2 : Number, n : Number, c : Number, t : Number) : void {
var x : Number ;
var y : Number;
g.beginFill(c, t);
g.moveTo(r, 0);
g.lineTo(r, 0);
var teta : Number = 0;
var dteta : Number = 2 * Math.PI / n;
while(teta < a) {
x = r * Math.cos(teta);
y = -r * Math.sin(teta);
g.lineTo(x, y);
teta += dteta;
}
x = r * Math.cos(a);
y = -r * Math.sin(a);
g.lineTo(x, y);
x = r2 * Math.cos(a);
y = -r2 * Math.sin(a);
g.lineTo(x, y);
teta = a;
dteta = 2 * Math.PI / n;
var cpt : int = 0;
while(teta > 0) {
cpt++;
x = r2 * Math.cos(teta);
y = -r2 * Math.sin(teta);
g.lineTo(x, y);
teta -= dteta;
}
x = r2 * Math.cos(0);
y = -r2 * Math.sin(0);
g.lineTo(x, y);
g.lineTo(r, 0);
g.endFill();
}
好吧,我最终发现了真正的问题…它本身并不是一种方法。
我把“A”的论点传给了NaN,导致了一个无限循环…