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尝试将内部发布到处理程序对象。
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您可能应该使用像屋大维·达米安提到的异步任务,但是如果您设置使用它,这里有一些使用runOnUiThread的代码:
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尝试在活动类中实现扩展“Handler”的类,并从另一个线程向其发送消息。详细说明如下: http://www.anddev.org/the_pizza_timer_-_threading-drawing_on_canvas-t126.html 当你问这样的问题时,请包括你得到的堆栈跟踪。 |
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如果正在从Activity类中运行处理程序,则可以通过仅引用来设置上下文。您的活动如下所示:
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |