在已经运行的实例中创建命名管道服务器(参数接收器),并在复制应用程序中创建命名管道客户端(参数发送器)。然后,将参数从客户机发送到服务器。
CreateNamedPipe
下面是一个简单的示例,客户机和服务器都在一个程序中运行(下面的“FD1AF2B4…”GUID只是一个唯一的标识符,以避免与系统上已经存在的命名管道发生冲突)。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread writerThread = new Thread(new ThreadStart(WriterThread));
writerThread.Start();
Thread readerThread = new Thread(new ThreadStart(ReaderThread));
readerThread.Start();
}
static void ReaderThread()
{
NamedPipeServerStream server = new NamedPipeServerStream("FD1AF2B4-575A-46E0-8DF5-8AB368CF6645");
server.WaitForConnection();
using (var reader = new BinaryReader(server))
{
string arguments = reader.ReadString();
Console.WriteLine("Received: {0}", arguments);
}
}
static void WriterThread()
{
NamedPipeClientStream client = new NamedPipeClientStream("FD1AF2B4-575A-46E0-8DF5-8AB368CF6645");
client.Connect(Timeout.Infinite);
using (var writer = new BinaryWriter(client))
{
writer.Write("/foo /bar:33 /baz:quux");
}
}
}