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有什么理由你不能使用b2World吗?仅仅因为你使用它,并不意味着你必须使用物理模拟,除非你有严重的性能限制。 http://www.raywenderlich.com/606/how-to-use-box2d-for-just-collision-detection-with-cocos2d-iphone |
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流形只是两个形状的边界相交的点的集合。在张贴的代码,作者使用,如果流形的点计数大于零,有一个重叠。根据形状的性质,当它们重叠时,可以有不同数量的交点。
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