我正在为qt应用程序构建一组插件,使用
low-level Qt plugin API
。管理器对象将在运行时加载这些插件,并允许客户端程序访问任何可用的插件。我希望管理器通过信号和插槽与插件类通信,因为这些插件可能与管理器位于不同的线程中。
因此每个插件必须实现的接口应该声明这些信号和插槽。插槽没有问题,因为它们实际上只是每个插件必须实现的抽象成员函数。信号就是问题所在。
虽然信号可以在接口类中声明,但它们的定义是由qt自动生成的
moc
在编译过程中。因此,我可以在接口类中定义这些信号,但是当创建实现接口的插件时,构建在链接处失败。这是因为信号的定义在
接口
对象文件,而不是
插件
对象文件。
所以问题是
,如何确保在
Interface
类在构建
Plugin
班级?
下面是一个最小的、完整的例子来演示这个问题。
目录结构
test
|_ test.pro
|_ app
|_ app.pro
|_ interface.h
|_ main.cc
|_ plugin
|_ plugin.pro
|_ plugin.h
在
test.pro
:
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = app plugin
在
app/app.pro
:
TEMPLATE = app
QT += testlib
HEADERS = interface.h
SOURCES = main.cc
TARGET = test-app
DESTDIR = ../
在
app/interface.h
:
#ifndef _INTERFACE_H_
#define _INTERFACE_H_
#include <QObject>
#include <QString>
class Interface : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
virtual ~Interface() {}
// Slot which should cause emission of `name` signal.
virtual void getName() = 0;
signals:
// Signal to be emitted in getName()
void name(QString);
};
#define InterfaceIID "interface"
Q_DECLARE_INTERFACE(Interface, InterfaceIID)
#endif
在
app/main.cc
:
#include "interface.h"
#include <QtCore>
#include <QSignalSpy>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
// Find plugin which implements the interface
Interface* interface;
QDir dir(qApp->applicationDirPath());
dir.cd("plugins");
for (auto& filename : dir.entryList(QDir::Files)) {
QPluginLoader loader(dir.absoluteFilePath(filename));
auto* plugin = loader.instance();
if (plugin) {
interface = qobject_cast<Interface*>(plugin);
break;
}
}
if (!interface) {
qDebug() << "Couldn't load interface!";
return 0;
}
// Verify plugin emits its `name` with `QSignalSpy`.
QSignalSpy spy(interface, &Interface::name);
QTimer::singleShot(100, interface, &Interface::getName);
spy.wait();
if (spy.count() == 1) {
auto name = spy.takeFirst().at(0).toString();
qDebug() << "Plugin emitted name:" << name;
} else {
qDebug() << "Not emitted!";
}
return 0;
}
在
plugin/plugin.h
:
#ifndef _PLUGIN_H_
#define _PLUGIN_H_
#include "interface.h"
class Plugin : public Interface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "interface")
Q_INTERFACES(Interface)
public:
// Override abstract function to emit the `name` signal
void getName() override { emit name("plugin"); }
};
#endif
在
plugin/plugin.pro
:
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
INCLUDEPATH += ../app
HEADERS = plugin.h
TARGET = $$qtLibraryTarget(plugin)
DESTDIR = ../plugins
可以通过调用
qmake && make
从顶层目录。
事实上,
接口
继承自
QObject
这样它就可以定义所有插件共享的信号。但是在编译
plugin
子目录,我们得到一个链接器错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"Interface::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**)", referenced from:
Plugin::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**) in moc_plugin.o
"Interface::qt_metacast(char const*)", referenced from:
Plugin::qt_metacast(char const*) in moc_plugin.o
"Interface::staticMetaObject", referenced from:
Plugin::staticMetaObject in moc_plugin.o
"Interface::name(QString)", referenced from:
Plugin::getName() in moc_plugin.o
"typeinfo for Interface", referenced from:
typeinfo for Plugin in moc_plugin.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
这对我来说是有意义的。这个
莫克
执行信号
Interface::name(QString)
,因此实现及其相关符号位于
moc_interface.o
. 在生成
插件
子目录,因此没有定义符号,链接失败。
我可以很容易地解决这个问题,或者在
plugin.pro
文件:
LIBS += ../app/moc_interface.o
或添加:
#include "moc_interface.cpp"
到最后
插件/插件.h
.
这两个看起来都是一个坏主意,因为这些文件是在
app
我无法保证它们的存在。我宁愿一个新插件的作者只需要担心包括
"interface.h"
头文件,而不是这些自动生成的文件。
所以问题是,我怎样才能
qmake
包括来自
接口
创建时的类
插件
?
相关问题:
我知道。
this answer
解决一个密切相关的问题。但这使用了老式的连接信号和插槽的“串化”版本。我更喜欢使用新的指向成员的指针语法,它提供编译时检查。而且,该解决方案需要
dynamic_cast
接口,这比
接口
类直接继承自
QObject(质量对象)
.