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如果您只想显示加载器的内容,那么可以将加载器添加到显示列表中,而不是提取其内容。当您需要重新租用加载程序的内容时,这是一种罕见的情况。 此外,值得注意的是,加载器的内容并不总是可访问的。例如,FlashPlayer对从其他域加载的内容设置了安全限制。当强制执行这些更强的安全规则时,如果您试图访问加载程序的内容,Flash Player会在运行时抛出安全错误。 |
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还是等着吧
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无法将子级添加到加载程序类,因为。。。。。引用livedocs“加载程序类重写它继承的以下方法,因为加载程序对象只能有一个子显示对象” |
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位图在调整大小时支持图像平滑,这有时很方便。 另一方面,Loader是DisplayObjectContainer,允许在其中添加其他子级。 |
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加载器非常方便,因为它使数据处理非常整洁(加载/卸载)。就个人而言,我需要有一个很好的理由从加载程序对象中提取数据。 对于图像,一个很好的理由是,无论您对数据做什么,都需要BitmapData类。 如果只是显示图像,则不一定需要BitmapData类。在这种情况下,使用BitmapData是一种您不需要的代码! |