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你是说代码挂在WaveOutReset的调用中吗?如果是这样,这是函数回调和某些音频驱动程序的已知问题(SoundMax似乎特别容易受此影响)。几个月前,我签入了一个可能的Naudio源代码修复程序,所以您可以尝试构建最新的代码,看看是否修复了这个问题。 |
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我的第一个猜测是,由于您没有console.read()或类似的调用,所以代码的执行速度非常快,以至于看不到最后的写入行。 如果Naudio实现IDisposable,那么我建议使用using语句让.NET为您处理这个问题。 |