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在C++中,将类的公共接口置于顶部是有意义的,因此 用户 这个类的成员可以打开你的头文件并快速查看可用的内容。言下之意,受保护的成员和私有成员被放在最下面。 在C#和Java中,接口和实现完全交织在一起,人们可能不会打开类的源代码来查看可用的内容。相反,它们将依赖于代码完成或生成的文档。在这种情况下,类成员的顺序无关紧要。 |
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如果很明显已经声明了变量,并且代码是作为示例的,那么可以说这可以让您更快地看到正在演示的位—这就是我所能想到的。 像ReSharper这样的插件将允许您标准化并自动应用这个布局,只要按一下组合键,顺便说一句,如果它是您想要的。 |
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在此基础上,如果使用Qt,下面的排序可能会很有趣:
我喜欢的另一点是使用访问说明符从视觉上区分行为和数据(遵循重要性排序,行为优先,数据最后,因为行为是类实现者最感兴趣的):
保留最后一条规则有助于防止类组件的视觉分散(我们都知道随着时间的推移,当变量和函数混合在一起时,一些遗留类是什么样子的,不是吗?)。 |
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我不认为这有什么正当的理由。如果您对这样声明的类运行代码分析,您将得到一个错误,因为私有字段应该在类的顶部(和常量的下面)声明。 |