下午好,
设置:
问题: 以下第二个参数未在任何地方定义:
glRenderbufferStorageEXT(GL_RENDERBUFFER_EXT, GL_DEPTH_COMPONENT24, tex->getWidth(), tex->getHeight());
我猜这个代码是旧的,不推荐使用?对于上述问题我该怎么办? OpenGL API上有好的参考资料吗?
谢谢
可能想要一份 GLEW 让你的生活更容易在延长前线。它应该有所有GL定义的最新版本,以防您的glext.h过时。