代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  James Skidmore

在iPhone上制作基本2D图像动画的最佳方法?

  •  1
  • James Skidmore  · 技术社区  · 16 年前

    我正在设计一款游戏,它将主要是静态的,但会有一些用户动作的动画。我希望OpenGL(等)不是必需的。

    2 回复  |  直到 16 年前
        1
  •  2
  •   CynicismRising    16 年前

    我建议你看看 Cocos2d-iPhone 开源游戏引擎。

    使用AtlasSprite应该相对直接地实现您想要的结果。

        2
  •  0
  •   Steven Canfield    16 年前

    这个问题需要更清楚。您是否正在尝试显示基于角色的动画?或者沿路径设置图像动画?或者两者都有?

    UIImageView's animationImage 这是一种简单的方法,尽管对于一个完整的游戏来说,它可能不够高效。