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就我对cocos2d的了解而言,cocos2d不能让你用OpenGL允许的任何其他方式来实现这一点。Cocos2d在引擎盖下使用OpenGL。Cocos2d没有用于创建此类图形的内置设置。 因为斜角是用来创建三维效果的,也许你不应该用二维图形来模拟它,而是使用三维图形库?OpenGL肯定能画出这样的形状。Cocos2d专注于二维绘图而不是三维绘图。 我不确定Cocos2D是否允许自定义对象使用底层OpenGL机制绘制3D。我从没试过。
在photoshop中创建图像并动态调整颜色不是更容易吗?我不知道你想做什么。
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除了斜面效果,如果你想“着色”每个半圆,你可以使用 或 精灵颜色=ccc3(r,g,b)
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