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与AS2不同,在AS3中,键盘事件不是全局的。它们被发布到舞台上,并通过显示列表冒泡到任何显示对象具有焦点的地方。在代码中,事件侦听器被添加到
如我所说,当你想在全球范围内获得键盘事件时,它们都从冒泡前的阶段开始,所以如果你在该阶段注册事件,你将获得所有键盘事件。正如凯科夫所说,这样做的方法是
但是,你的问题是
因此,为了省去解释,如果您在
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将键盘事件监听器添加到舞台上,而不是添加到课堂上。
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将键盘事件放入EnterFrame事件中,这样每次更新帧时它都会更新。
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |