|
|
1
7
不是内置的,但这很容易写。不过,我可能会为此实现IDictionary…然后将resourcedictionary转储到自定义类型中。
|
|
|
2
2
在逆转字典中的键/值关系时要非常小心。 字典的契约保证,对于集合中的每个值,都只有一个键映射到该值。钥匙是独一无二的。但反过来也不正确;对于每个不同的值,可以有许多不同的键映射到该值。 在我自己的个人代码库(用Java编写的,已经足够接近)中,我有MultIAP类来处理这种事情。尽管键是唯一的,但每个键都可以与多个值关联。它与地图完全相同。 当我需要执行集合中键查找的值时,我会这样做:
如果使用多映射以外的其他内容(如哈希映射或字典)作为反向查找表,则可能会丢失某些v->k映射,除非可以确保集合中的所有键和所有值都是唯一的。 编辑: 哎呀。我刚注意到你说过你收藏的所有钥匙和价值观都是独一无二的。但无论如何,我会把我的答案留在这里,作为对其他阅读这篇文章的人的警告,他们可能无法提供同样的保证。 |
|
|
A B · C#Excel自动调整列避免长文本时出错 1 年前 |
|
|
Megrez7 · C#ToArray转换合并为一行,导致数组元素更改 1 年前 |
|
Aycon · 在工厂方法中释放部分创建的对象的正确方法是什么? 1 年前 |
|
|
Sei · Avalonia/WPF将路由器传递到控制模板 1 年前 |