尽管它的文档很糟糕,我还是能够修复我的代码来使用它,我喜欢它!
但是有个问题。我不知道如何设置我的应用程序设置。Startup对象肯定应该是一个类(示例总是在类中,而不是模块中),但Startup类必须是一个表单!这是不好的,因为SDL通过SetVideoMode创建自己的窗口;你不需要表格。因此,当表单构造函数New()完成时,
创建了一个无用的表单,您有两个窗口。
我尝试在New()中调用游戏引擎循环,这样游戏就可以在New()未完成的情况下启动。游戏运行正常,这解决了“第二窗口”问题。。。
但它不能关闭!
X按钮什么也不做,对Events.quit应用程序或Me.Close的调用被公然忽略,等等。
我被难住了。似乎我需要设置一个非表单类作为启动对象,但它不允许我这样做。
this one
,它存在于
SdlDotNet
命名空间。
哦,我忘了提到,我还注意到很多例子都有一行写着“[StatThread]”。这很重要吗?
编辑
我已经收到并接受了我问题的答案,但我想告诉其他人退出/关闭应用程序有什么问题,尽管这不是我的问题:
逻辑正在运行时,应用程序仍无法退出
SdlDotNet.Core.Events.QuitApplication
End
将它们放置在SdlDotNet.Core.Events.Quit事件的处理程序中,以及您希望程序退出的任何其他位置。