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我已经在微软Visual C++上用SSE进行了一些图像处理。我发现最容易对齐所有图像数据(在VisualC++中,这是从一开始就完成的。对齐是一个真正的痛苦,这就是为什么我只使用SSE进行算术运算(加、减、点积等)。如果我不得不做更复杂的事情,我通常只用指针。 |
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Dave · 3D矢量的SSE对齐 9 年前 |
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Green goblin · 乱序16位矢量SSE 9 年前 |
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John · 两个8位阵列协方差的快速实现 9 年前 |
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Rames · XMM寄存器的位取反 10 年前 |
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ishaan arora · 在C中将代码从SSE2转换为SSE4 10 年前 |
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warunapww Krishna · PADDD指令的操作数 10 年前 |
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Thomas · FMA指令集的硬件支持有多丰富 10 年前 |
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user1095108 · 向量*矩阵产品效率问题 11 年前 |