代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  OgreSwamp

用贝塞尔曲线绘制路径

  •  4
  • OgreSwamp  · 技术社区  · 15 年前

    我有一个任务-画一条平滑的曲线

    输入: 点集(实时添加)

    当前解决方案: 我使用每4个点来绘制qubic-bezier曲线(1-strart,2和3-control points,4-end)。每条曲线的终点是下一条曲线的起点。

    问题: 在曲线连接处,我经常“断裂”(角度)

    你能告诉我,怎样才能更顺畅地连接我的点吗?

    谢谢!

    1 回复  |  直到 13 年前