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在库中,需要设置对象链接属性,以便选中导出操作脚本,并且库对象具有类名。然后,您应该能够在代码中调用类名来将库对象添加到阶段中。 http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b8ea63-7fee.html 这就是你想要的吗?基本上,库中有两个对象,其中一个将第二个对象作为子对象添加 var mc1:MovieClip = new MyClass(); var mc2:MovieClip = new MyClass2(); mc1.addChild( mc2 ); addChild(mc1); |
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在库中,右键单击movieclip,选择属性。在“符号属性”对话框中:选中“操作脚本”的“导出”,并在“类”文本框中对其命名。 现在可以将其视为常规的ActionScript类。 假设你把它命名为:“图书馆管理委员会”。 实例化类并将其添加到阶段。
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程序包{ 导入flash.display.sprite;
} 除非将第一个电影剪辑添加到舞台,否则不能将第二个电影剪辑添加到舞台。这就是我想的,你问的。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |
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nabster023 · 自动检测AS3中输入文本字段的值 7 年前 |
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TheGunners · 查找两条圆弧之间的交点 7 年前 |