代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  thyrgle

Cocos2在哪些方面比苹果已经提供给你的API更好?(只是例子而不是观点)

  •  0
  • thyrgle  · 技术社区  · 15 年前

    我不想争论…我只是想举个例子,因为我觉得苹果给你的东西已经很好了。Cocos2d对游戏开发有什么特别的原因吗?

    1 回复  |  直到 15 年前
        1
  •  1
  •   Ben Williams    15 年前

    除了最简单的游戏以外,所有的游戏都很可能想利用OpenGL。使用内置的动画和图形框架将非常缓慢,除非您只做一些简单的事情,如拼图游戏。OpenGL的缺点是,对于初学者来说,它是相当困难的,一般的感觉是,为了做一些简单的事情(如在屏幕上显示图形),您需要大量的代码。您可以将cocos2d视为OpenGL的友好接口。它提供了所有(大部分)的动力,但是很容易开始并继续工作。

    如果你想进入游戏,一定要推荐考虑cocos2d框架。

    推荐文章