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除了最简单的游戏以外,所有的游戏都很可能想利用OpenGL。使用内置的动画和图形框架将非常缓慢,除非您只做一些简单的事情,如拼图游戏。OpenGL的缺点是,对于初学者来说,它是相当困难的,一般的感觉是,为了做一些简单的事情(如在屏幕上显示图形),您需要大量的代码。您可以将cocos2d视为OpenGL的友好接口。它提供了所有(大部分)的动力,但是很容易开始并继续工作。 如果你想进入游戏,一定要推荐考虑cocos2d框架。 |