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1
5
转换为
当然,您可以轻松创建锯齿状
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2
3
好吧,如果没有循环,你可能无法实现它,但是你可以让 使用 一行:
注意,它只在C#4中工作,因为早期版本不支持协方差。这个变体应该在C#3中工作,但它更具体:
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3
0
如果要从1个dim数组的列表创建2个dim数组,则需要循环,尽管在调用站点上看起来可能不是这样。 |
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4
0
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5
0
此语法应适用于: |
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