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使用以下代码:
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对于矩形,可以使用FillRect。对于一个多边形,你必须以完全不同的颜色(与位图中的其他颜色不同)绘制多边形,并使用泛光填充-但我不知道如何绘制多边形。位图数据类中没有绘制线条的方法。另一种选择是编写自己的逻辑,在多边形内查找像素,并使用setpixel32方法将alphas设置为零。 这个 wikipedia page 描述查找点是否在给定多边形内的算法。你可能会发现它很有用。 |
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Vojtjikjhh -4K- · 绘制光标问题 1 年前 |
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FoolishMortal · 无法显示从基64字符串解码的特定图像 1 年前 |
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Dromlius · JPanel透支重叠的JComcoBox 1 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 1 年前 |
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Pierro · 当我运行一个简单的SFML代码时,为什么像素会失真? 1 年前 |
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Unknown · Were我能找到游戏横幅psd文件吗[关闭] 1 年前 |
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se-tima · 如何绘制微生物学结果图(生长曲线)? 2 年前 |