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我认为所有这些问题都已经通过对p2p网络的现代研究得到了解决,并且被很好地包装成了很好的形式。一点脚本和BitTorrent应该可以解决这些问题。torrent客户端适用于所有现代操作系统,然后在每台计算机上都有一个脚本,用于检查新torrent文件的位置,启动DL,然后在DL完成后删除旧包。 |
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我建议您使用compie的rysnc思想来复制文件,在这种情况下,您可以使用自己选择的脚本语言。 在传播系统上,您将需要一个脚本,其中包含主机的某种形式的表示,以及它们之间的矩阵(以速度加权)。然后需要根据这些信息计算最小生成树。然后,您可以向要传播的系统发送消息,详细说明要获取的MST和bundle,从而开始传输脚本/守护进程。然后该主机通过最快的链接与主机联系。。。
更新网络时,需要根据最新信息更新矩阵。 请参见: Prim's Algorithm . |
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Aaron · 虚幻引擎4多人局域网-第二个玩家未生成 9 年前 |
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hrishikesh · 在Wifi LAN、Android中通信 10 年前 |
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Bartosz · 从ASP.NET访问局域网上的文件 13 年前 |
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user2151606 · 如何通过wifi访问文件 13 年前 |
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Simon Verbeke · 检查用户是否在局域网上 14 年前 |