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我有 some code for this 在线的这比其他建议好得多;一定要去看看。 示例用法:
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以下是一些观察结果:
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我避免重复的代表声明。
对于非事件,您可以使用
编辑:此外,每个事件都有相应的
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我出于自己的目的创建了以下“通用”跨线程调用类,但我认为值得分享:
你可以简单地从另一个线程中使用SetAnyProperty():
在这个例子中,上面的KvaseCanReader类运行自己的线程,并调用来设置主窗体上lb_Speed标签的文本属性。 |
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我认为最干净的方法是 肯定 走AOP路线。只需创建几个方面,添加必要的属性,就永远不必再次检查线程相关性。 |
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如果要将结果发送到UI线程,请使用同步上下文。我需要更改线程优先级,所以我不再使用线程池线程(注释掉的代码),而是创建了一个我自己的新线程。我仍然能够使用同步上下文来返回数据库取消是否成功。
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我一直想知道这有多贵 总是 假设调用是必需的。..
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有趣的是,WPF的绑定会自动处理封送处理,因此您可以将UI绑定到在后台线程上修改的对象属性,而无需做任何特殊操作。事实证明,这为我节省了很多时间。 在XAML中:
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您可以尝试开发某种通用组件,该组件接受 SynchronizationContext 作为输入,并使用它来调用事件。 |
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我正在使用类似的东西
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