我在应用程序中实现了一个存储库模式,在一些控制器中,我使用各种不同的存储库。(未实施国际奥委会)
UsersRepository Users;
OtherRepository Other;
Other1Repository Other1;
public HomeController()
{
this.Users = new UsersRepository();
this.Other = new OtherRepository();
this.Other1 = new Other1Repository();
}
为了避免将来出现膨胀的控制器构造函数的问题,我创建了一个包装类,其中包含作为类对象的所有存储库,并在控制器构造函数中调用该类的单个实例。
public class Repositories
{
UsersRepository Users;
OtherRepository Other;
Other1Repository Other1;
public Repositores()
{
this.Users = new UsersRepository();
this.Other = new OtherRepository();
this.Other1 = new Other1Repository();
}
}
在控制器中:
Repositories Reps;
public HomeController()
{
this.Reps= new Repositories();
}
这是否会影响我的应用程序现在或将来的性能,当应用程序预计会增长时。
每个存储库都创建自己的数据上下文/实体,因此对于10个存储库,这是10个不同的数据上下文/实体。
DataContext/Entitie是否是创建数量如此庞大的昂贵对象?