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有几种方法。在检查器中单击它们将在场景视图中显示它们,反之亦然,但是您也可以通过脚本来增加某种ID,此方法将代替您的实例化。
注:
你可以更改字符串
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你能做到的。 例子:
这应该实例化5个游戏对象,名为:
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如果是自动生成的,则该值将由构造函数填充;如果希望对其进行控制,则由Clone方法填充。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 3 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 3 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 3 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 4 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 4 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 4 年前 |