|
1
1
如果这些是名字,那么你需要在画之前和画之后给他们打电话。 但那不是名字。在代码中使用的函数的全名是:
这些名称暗示这些函数用于特定类型的绘图,并且 the documentation 支持这一点:
这就是这些功能的用途:通过捕获一些图形来生成新图像。 你的处境是不同的:你已经有了一个形象,你是一个被要求绘制的视图。这意味着 you already have a current context ,而且你只需要吸引它。 所以,不要创建一个上下文-只是绘制。 |
|
|
2
0
如果要绘制uiimage,请使用uiimageview。是为你写的。 |
|
|
3
0
您命名drawimage的函数应该命名为create scaledimage,因为它所做的只是创建scaledimage。要绘制缩放图像,请尝试
最好将originalimage或scaledimage粘贴到contentmode设置为uiviewcontentmodescalespectfit的uiimageview中。uiimageview基本上会按照您在那里编写的代码执行,但它可以访问苹果在幕后所做的任何缓存和快速绘图。 |
|
|
Alex Smith · 移动到下一个视图控制器后如何显示警报? 1 年前 |
|
|
routern · 如何组合contextMenu和圆角矩形? 1 年前 |
|
|
Rodrigo · SwiftUI项目没有这样的模块“UIKit” 2 年前 |
|
|
berger-devel · UIKit中的工作表 2 年前 |
|
|
BSR · UIKit:如何在缩放图像的顶部添加UITextfield 2 年前 |
|
|
willd · 将图像添加到UIVIew的子类 2 年前 |