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完成块被多次调用,这仅仅是因为,在您的情况下,动画被多次激发。现在的情况是,IOS每次被告知都会调用动画块,可能是在一个单独的线程中。然后,对于每个动画,它跟踪其完成情况,完成后调用相关的完成块。因此,基本上,您会看到完成块多次触发,每次调用动画都会触发一个。请注意,与完成块关联的布尔值是该完成块的特定值,它不会以任何方式引用其他动画。 简单地说,您所经历的只是并发性的影响。如果这不是您的预期行为,那么您需要相应地修改代码。如果希望一次触发一个动画,可以使用nslock(nsconditionlock用于高级控制,使用关联条件变量),或者,如果愿意,可以直接使用mutex和posix pthreads库,以互斥方式创建要执行的关键部分。 |
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不确定何时触发动画,以及它们是否循环(如uiactivityview微调器或其他东西)-听起来像是表视图滚动的每个像素?
在任何情况下,也许您可以使用uiscrollview委托方法并告诉每个单元格启动动画
你可以设置一个布尔值
或者坚持你现在拥有的任何东西,使用一个布尔值,但只有在动画当前没有动画的情况下才启动动画。然后在你的
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我通过查看完成块在该块的开头是否相关来解决这个问题。
这个
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