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Qt图形场景
它是专门为使编写二维游戏容易和轻松,并对动画的巨大支持。
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我是OpenFrasWorks[OpenFrasWorks.cc/OpenFrasWorks.cc/Cudio ]的开发者,我还教了一个关于C++中动画的教程,现在有一些代码示例(在接下来的几个月里) http://makingthingsmove.org/blog 这里也有一些示例代码: http://wiki.openframeworks.cc/index.php?title=OfAmsterdam 以及一些处理动画代码: http://thesystemis.com/makingthingsmove 这可能是一个有用的起点。 玩得高兴! 扎克 |
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你的问题有点太开放了。有很多图形库,其中很多支持动画。
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正如其他人所说,这是一个非常广泛的问题。我建议去看一些计算机图形和游戏开发书籍。他们通常在这方面有“易于理解”的材料。如果你想偷看代码,有几个开源游戏引擎,如ogre3d,nebladevice和irrlicht。但至少我不建议你在不知道你在找什么的情况下偷看代码。图形引擎通常是庞大而复杂的代码库。 尝试在谷歌上寻找游戏开发教程,你会发现很多非常简单的例子。它们通常不反映完全成熟的发动机所使用的完全相同的技术,但先了解这些技术将有可能了解后一种技术。 |
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