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是的,这是可能的。GameKit是一种通过BNEP蓝牙连接使用TCP和/或UDP的协议。它还使用蓝牙2.1+中的扩展查询机制识别其他iOS设备。 我能够模拟EIR的响应,现在,有人需要对gamekit协议进行反向工程。这不需要蓝牙,因为它也用于通过WLAN连接游戏工具包。 如果有人能重新实现WLAN连接的GameKit,我就可以完成蓝牙版本。 |
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不,而且不会很快,甚至不会很快…苹果以其安全功能而自豪,蓝牙连接可以访问私人数据。在两家公司达成一致之前,可能不会有任何跨平台蓝牙框架。 如前一个回答者所说,bump使用远程服务器,而传输的数据不是通过bt。 |
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游戏工具包是Bonjour,所以Android上蓝牙上的Bonjour(在IP上)应该可以工作。 |
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这应该是可能的,因为蓝牙能够建立TCP/IP网络。尽管我对iPhone SDK一无所知,但Android确实有一个蓝牙插座和一个用于TCP连接的蓝牙服务器插座。 |
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本文 http://blog.moritzhaarmann.de/blog/2014/04/27/sorry-state-of-p2p/ 2014年撰写,建议 可以通过蓝牙LE . 可在 Android 4.3 + 和 IOS6+ 两个问题:
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iPhone上的Bounjour让您可以完全访问所有蓝牙协议,因此您不必使用游戏工具包。至于什么时候有人会提供一个易于使用的iPhone到Android的游戏工具包,比如框架——很难说。 今天,iPhone已经可以使用Bonjour与任何其他蓝牙设备进行通话。 -T |
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这是绝对可能的!事实上,我很惊讶有更多的人没有这样做! 理论: 蓝牙只是一个无线插座,你可以将数据推到另一边,就像TCP/IP一样。 实践:
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G. Thaler · PyBluez 0.22上的操作错误 7 年前 |
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Torantula · 获取Android上可用蓝牙设备的列表 7 年前 |
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Jeremy P · 能否同时通知Java BLE多个特征? 7 年前 |
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Jocky Doe · 向配对蓝牙设备发送NearbBy API通知 7 年前 |
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Roel · Bash读取套接字/开发/rfcomm0 7 年前 |