|
|
1
12
Qt可以做到这一点。
|
|
|
2
5
SVGL 似乎解决了这个问题,但已经沉寂了好几年。尽管如此,你还是可以在那里找到一些有价值的代码。 |
|
|
3
2
|
|
|
4
1
自2011年以来,最先进的技术是Mark Kilgard的孩子,
https://www.youtube.com/watch?v=bCrohG6PJQE 。它们还支持路径的PostScript语法。您还可以将路径渲染与其他OpenGL(3D)内容混合使用,如下图所示: NV_path_rendering现在由谷歌的Skia库在幕后使用(如果可用)。(英伟达在2013年底和2014年贡献了代码。)一位cairo开发人员(也是英特尔员工)似乎也喜欢它 http://lists.cairographics.org/archives/cairo/2013-March/024134.html ,尽管我[尚未]意识到cairo使用NV_path_rendering的任何具体努力。 一个拥有更少(或完全没有)供应商支持或学术浮华的新贵是 https://github.com/memononen/nanovg )考虑到随着时间的推移,OpenGL上的2D库数量不断变化,在我看来,你正在使用一个主要供应商不支持的东西进行大赌注。 |
|
5
1
Omber 它具有导入SVG文件的能力,并且可以将矢量图形导出为glTF 2.0格式的“扁平”3d模型。glTF格式几乎只是原始OpenGL数据,因此您可以用最少的代码读取并显示它。我写了一点 Pixi.js plugin Blender还支持导入SVG文件。然后,您可以将结果导出为3d文件格式,但Blender对SVG的支持更多的是用于导入简单的曲线,而不是复杂的图形。
|
|
|
6
0
|
|
|
Vojtjikjhh -4K- · 绘制光标问题 2 年前 |
|
|
FoolishMortal · 无法显示从基64字符串解码的特定图像 2 年前 |
|
|
Dromlius · JPanel透支重叠的JComcoBox 2 年前 |
|
|
mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 2 年前 |
|
|
Pierro · 当我运行一个简单的SFML代码时,为什么像素会失真? 2 年前 |
|
|
Unknown · Were我能找到游戏横幅psd文件吗[关闭] 2 年前 |
|
|
se-tima · 如何绘制微生物学结果图(生长曲线)? 2 年前 |
|
|
user1944491 · 如何在静态基线上绘制SwiftUI矩形? 3 年前 |