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我不认为有直接的bitmapdata方法可以这样合并Alpha chanel。如果你不需要使用RGB模式,我想使用RGB模式可能会有帮助。 此外,还可以创建着色器 PixelBender 执行此任务。这是进行这种操作的完美工具。 性能较慢但设置更快如果您不习惯PB,您可以使用BitmapData.getPixel32()/setPixel32()逐个迭代/比较/写入像素。 如果这样做,请考虑使用BitmapData.lock()/unlock()来提高性能。 |
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LIGHTEN 混合模式。 Foundation ActionScript 3.0 Image Effects :
把提奥的建议用于
使用位图数据或使用PixelBender提高速度。显然根据 Adobe ,超过90%的Flash Player用户已经使用版本10。 |
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shmoo6000 · OpenGL混合在纹理周围创建白色边框 8 年前 |
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p4ever · OpenGL-带有alpha通道的PNG无法正常工作 11 年前 |
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