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你可以很容易地将自己与任何类型的事件结合起来
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我能够解决这个问题如下:
使用阻止渲染线程
当事件进入时,使用以下组合将所有事件读取到新的队列数据结构中
然后在新的队列数据结构上运行事件处理循环。
这为我解决了问题,但我认为使用
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你可以做的几件事:
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