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我自己还没有使用终极网格。但是,通过查看您发布的代码,我可以看到可能存在一个问题:您在堆栈上声明一个“mycug”实例,然后附加它,但是一旦OnInitDialog()方法存在,基于堆栈的实例就会被销毁。您必须做的是将“mycug m_plist;”声明作为对话类的成员,这样网格对象的生存期与对话的生存期相同。 |
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我不知道你的网格为什么不显示,要查找的是它是否从对话框模板正确加载,它是否可见?您可以使用Spy++(与Visual Studio一起分发的工具)查看对话框中实际创建的窗口、窗口的位置以及在窗口上设置的标志和样式。 |
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创建并附加网格后,是否按示例定义添加行和列? 否则,就没有什么可看的了。 在mycug::onsetup()中需要以下代码:
这是7.2版本的教程中的内容。我广泛使用UG,对VS2008没有任何问题。但我自己创建了所有网格,不使用对话框模板。 |