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在生命周期方面肯定存在差异。
在第一种方法中,通过
在DI方法中,生命周期由DI框架管理。DI框架将分配它,并
换句话说,没有一个简单的答案。对于经常使用的资源,与显式调用相比,使用每个方法调用的生命周期为的DI
不过,一般来说,这不是您应该尝试和优化的内容,除非您知道这会导致性能问题。首先为开发者优化。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |