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处理不同硬件配置的首选方法似乎是 define different Resources and let Android pick the relevant one for the hardware . 文件上说:
但是,没有什么能阻止您在应用程序中拥有多个属性文件版本,并使用这些版本来确定硬配置。例如,文件的一个版本将包含
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你可以使用
例如:
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 7 月前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 7 月前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 8 月前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 8 月前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 8 月前 |