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我以前在Bugzilla做过类似的事情,我发现的解决方案不是实现分层的“故事错误”或类似的东西;我们也认为这会导致混乱,而且对于我们想要的东西来说太复杂了。我以前使用过的解决方案只是将用户故事编号放在bug的描述中;您也可以在其中添加一个链接,以便于取消引用。这有点零碎,但效果很好。 |
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我会说,如果你的用户故事需要一个以上的bug案例-它们太大了。通过对所需功能的良好抽象,您可以将您的用户情景拆分为较小的情景,每个情景只需要一个案例,然后计划并继续这样做。 我们已经尝试使用这种方法 @McWafflestix 通过从案例到用户故事的官方(wiki)文档的链接来描述,但一段时间后我们发现,创建较小的用户故事更好——这也会导致更好的应用程序设计,因为每个用户故事都是尽可能抽象的,提供了更好的代码可测试性和可维护性。 |
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无论是否在Bugzilla中使用依赖链接进行故事跟踪,我强烈建议在您的故事中使用关键字。我们使用“故事”。使用关键字可以灵活地跟踪产品树中的故事和错误。我还建议在Bugzilla安装中使用时间跟踪;即使只在故事中跟踪时间。 |