我试图用AngelSix的SolidDna库创建一个Solidworks插件。
我已经按照示例使用了标准设置:
public class Integration : AddInIntegration
{
// All overrides left blank
public override void ApplicationStartup()
{
}
public override void ConfigureServices(FrameworkConstruction construction)
{
}
public override void PreConnectToSolidWorks()
{
}
public override void PreLoadPlugIns()
{
}
}
public class MySolidDnaPlugin : SolidPlugIn
{
public override string AddInTitle { get; } = "foo";
public override string AddInDescription { get; } = "bar";
public override void ConnectedToSolidWorks()
{
// This works fine...
Boo.Lang.List l = new Boo.Lang.List();
// ....But this doesn't :(
Boo.Lang.Compiler.BooCompiler c = new Boo.Lang.Compiler.BooCompiler();
}
public override void DisconnectedFromSolidWorks()
{
}
}
我正在尝试在Boo中添加对脚本的支持,以便用户可以动态编辑脚本。我添加了对Boo.Lang.dll、Boo.Lang.Compiler.dll和Boo.Lang.Parser.dll的引用,并且所有3个dll肯定都复制到/bin文件夹中。
我可以使用Boo.Lang命名空间中的类,但只要尝试使用Boo.Lang.Compiler命名空间,就会抛出一个错误:
Could not load file or assembly 'Boo.Lang, Version=2.0.9.4, Culture=neutral, PublicKeyToken-32c39770e9a21a67' or one of its dependencies. The system cannot file the file specified.
在Solidworks外部运行时(例如在控制台应用程序中),相同的代码/设置工作正常。
regasm.exe /codebase
,所以我试着用3个Boo dll运行它,但这没有任何区别。
有什么建议或建议吗?