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我注意到在调试模式下构建/运行时的性能问题。您是否尝试在释放模式下生成/运行?另外,你是不是在设备上而不仅仅是在模拟器上体验到了这一点? 不幸的是,我还没有找到专门针对cocos2d效果的替代文档。以下是我为许多不同资源收集的帖子和网站的一些链接,包括教程、制作平铺地图游戏的工具、使用zwoptex制作精灵表、使用vertex帮助器制作box2d/chipmunk碰撞检测的垂直plist文件(而不仅仅是矩形)以及图像和声音网站: Need 2D iPhone graphics designed http://www.learn-cocos2d.com/knowledge-base/tutorial-professional-cocos2d-xcode-project-template/ 我发现Ray的教程对于查看cocos2d中包含的测试应用程序特别有用。 快乐编码! |