|
|
1
2
对,
没关系,别担心。 这里的widget类是非常轻量级的类。Dart的垃圾收集器经过优化,可以实例化许多这样的对象并将它们一起丢弃。 这棵树,你可以一次又一次地重建,只是一个门面。还有两个并行树不是轻量级的,也不是重新创建的。你的widget树被区分在一起,以找出系统应该如何修改实际的ui元素。 你可能会问,为什么这么麻烦。因为创造树木很容易,而维护它们却很困难。这种反应式的声明性框架使我们可以只创建树而不维护它。 |
|
|
Aouiche Redouane · 修复Flutter抽屉中的物品 1 年前 |
|
|
melearning · 背景封面 1 年前 |
|
|
Aks · 如何在导航到其他屏幕时销毁计时器 1 年前 |
|
|
greenzebra · 在Dart中,我如何将算术运算符定义为变量? 1 年前 |