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你的bug修复与增强的比率是多少?[关闭]

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  • Newtopian  · 技术社区  · 15 年前

    this question 我想知道在修复bug和实现新功能之间时间分配的比例是多少。如果可能的话,试着给出一个产品整体的估计值,而不是单个开发人员的统计数据,并试着在一个典型的年份中得出一个平均值。请提供产品/项目的一般说明,以便进行比较。明确地:

    • 项目成熟度
    • 是否仍在积极开发或严格维护?
    • 开发it的团队规模(包罗万象)
    • Joel test .

    前任:

    • 大约80%的时间花在修复20%的新东西上
    • 积极发展
    • 1.5米文本行,约700k-900k位置
    • 12-15主动编码。
    • 我们确定是5/12,有些人会说是7/12。
    5 回复  |  直到 8 年前
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  •   AaronThomson    15 年前

    我估计:

    • 期限:2年
    • 积极发展
    • 团队规模:8人
    • 位置:50k-100k

    你没有要求技术堆栈,但是如果你感兴趣的话,它是Ruby on Rails

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  •   Big GH    15 年前

    我估计我们70%的时间花在新功能上,30%花在bug上。

    • 到期10年
    • 团队规模14(1名经理、1名测试人员、1名UI设计器、11名开发人员(8名负责新功能,3名负责维护)
    • 乔尔测试10/12
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  •   Patrick    15 年前
    • 50%调试,50%新代码(我个人希望调试部分更低)
    • 软件使用15年
    • 1.5M文本行(170K空行,250K注释行,800K实际代码行)
    • 大约有10个人在开发它
    • 乔尔测试:8/12
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  •   Niels van Reijmersdal    10 年前

    从我们的时间跟踪软件中,我看到我们团队去年的特征/缺陷比率为:

    • 25%缺陷任务

    其他统计:

    • 软件使用年限~10年
    • 4M行文本
    • 目前有11家开发商
    • 乔尔测试:7/12
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  •   Kevin    10 年前
    • 积极发展
    • 25岁左右

    我们正在使用自己的框架和引擎开发一个游戏(c++),所以它是积极开发的。上面的统计数据是从我们的跟踪软件中汇总出来的,但是我可以在这里注意到,虽然开发的小错误已经解决了,但是没有为它创建错误列表。

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